6/18 課金全般に思う事②(今日は冷静)&今日のデイリーオーダー【PSO2】

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CapD20160618

    2016/6/18のデイリーオーダー

    &課金全般に思う事②(今日は冷静)

    陽乃下のどか30492_d00582_ic/ 月乃下翔馬c14508_icon_1

     c14508_icon_3昨日散々大暴投してたのにまだ話すのかよ。
     あ、今回もデイリーのヒントないぞ?
     マーダはハルコTA行け、以上!」

     1262_d00582_ic「大丈夫、今日は冷静だ。
     私は正気に戻ったよ?」

     c14508_icon_6「お、おう」

     30494_d00582_ic「んでね、昨日も言ってたけど、私がPSO2愛が強い理由は、
     キャラ表現は勿論として、”現実的な時間の範囲”で
     課金しなくてもメセタで解決可能だったからなんだ」

     1271_d00582_ic「時は金なりといいまして…
     その分リアル時間使うし遠回りもするんだけどね?
     でもそれでも、他の課金ゲーと比べて現実的な時間」

     c14508_icon_3「まあ、30Mくらいなら1週間気張ればいけるな。
     こんだけありゃ、現スク品なら大体は買える。
     小手先メセタ金策とかもやってるくらいだしな」

     30494_d00582_ic「そ、そ。ちりつもちりつも。
     でもそう言う地味な小手先タイムが嫌な人は
     課金するわけ。時間をおカネで買う感じね」

     30494_d00582_ic「例えるなら私が一週間にかける金策時間を
     そうだね、4千円くらいで買う感じ?
     まあ、別に其れは其れでいいんじゃないかな?」

     1271_d00582_ic「ただね…。まあ4千円なら良かろうて。
     今回問題にしているSGスクね、若人作ろうとしたら
     10万円でも揃わないらしいよ?期待値的には?」

     c14508_icon_3「…らしーな。
     しかも半分は経験値75%やらが
     排出される心折設計なんだよな」

     1262_d00582_ic「んで、普通の人ならSGの排出なんて知れてるよね。
     少し頑張って3週間で80SG貯まるかな?くらい。
     普通にやってりゃ半年に10回も引けないって事」

    1262_d00582_ic「つまり、狙いが欲しけりゃ数万課金しろ。
     大体こんな感じのスクラッチだと思う」

     c14508_icon_6「うちみたいに19キャラ毎日着せ替えなんて
     常人じゃ出来ないだろうな。それでやっと1日で38SGだぜ。
     だがな、この作業だけで軽く1時間はかかるぞ?」

     30494_d00582_ic「元々何かあった時のために貯めてたんだけどね。
     あんまりスクラッチに使う気は起こらないかな…」

    昨今のゲーム事情はわかってるんだけどね

     30495_d00582_ic「ソシャゲが台頭し、DLCが当たり前になって、
     課金する人は欲望を満たすために普通に数万はガチャに突っ込む。
     そんな時代なのは解ってるんだ」

     30494_d00582_ic「ゲーム自体が今下火で人口減ってるし、
     傾いてからでは遅いから企業も必死なんだろうね。
     ……んなもん解ってる」

     30495_d00582_ic「私は結局、PSO2が自分が押し付けていたイメージから外れたから
     こうやって勝手に逆恨みして怒ってるだけなんだよ。
     好きなゲームのPSO2は、そんな事しないと思ってた」

     c14508_icon_3「数万も課金するなんて有り得ない!
     射幸心を煽って集金するゲーム企業なんてクソだ!!!!
     …って言う極端な思考してるからな」

     c14508_icon_6「んで、今回のSGスクの件で
     運営が自分が定めてた臨界点に足を突っ込んだから
     もう一気にネガモードに入ったって事だぁな」

     30495_d00582_ic「散々言われてるけど、
     ACスクラッチからハズレは消えないし、
     完全ちゃんも未だに入れてくる始末」

     30494_d00582_ic「マイナスイメージ抱きたくないから、
     この辺はずっと自分に言い聞かせてた。
     旧式強化とかの需要があるかも、とかさ?」

     c14508_icon_6「軽減2と強化30で封殺できるの知ってても
     それでも言い聞かせてたくらいだからな。
     変にネガって嫌いになりたくねーし」

    ブーメランブーメランブーメランブーメラン!

     1266_d00582_ic「突っ込む人がいるから
     こう言う最近の流れは消えないんだろおおお!!
     とかいけない思考になった時もあるよ」

     c14508_icon_6「まあ俺らも突っ込んだ時期はあるがな。
     まーさに逆恨みブーメランって奴だ」

     1262_d00582_ic「後悔してるからこそ憎しみは強くなるのだよ。
     その辺の話は昨日散々言ったから置いとくけどね?」

     30494_d00582_ic「単純に今まで完全無課金で遊べすぎた、と思うんだけどね。
     ポリシーは結構だけどそろそろ限界じゃないかなあ?
     SG関係とかハズレ多いACスクとかで歪みが見えてるよね」

     c14508_icon_3「同接に拘ってるのは解かってんだけど、
     立ち見は立ち見でしか無いからなー?
     月額の安定収入って結構でかいと思うんだよな」

     1262_d00582_ic「本当にプレの恩恵がうっすいゲームだからね。
     パスとショップ券さえある程度確保しておけば切ってもいけるもん。
     私はお布施だと思って入ってるけどさ?」

     30495_d00582_ic「ま、風土が出来上がってるから
     急にプレ優遇したらしたで
     メールボム飛んで行くには目に見えてるんだけどね?」

     c14508_icon_3「それはそれで嫌な風習だよな。
     基本ユーザーって文句しか言わねーからな。
     真に受けるとハゲるよな。酒井Pハゲてるけど」

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    貴方がPSO2続けてる理由ってなんですか

     1262_d00582_ic「んで、主に完全無課金貫いてる人に聞いてみたいかな。
     貴方は無課金で暇が潰せるからやっているのかな?
     ……ってね」

     1266_d00582_ic「ぷそに月々2000円弱払う価値はない。
     無料だからやっているだけだ。そんな感じ?
     このゲームが好きだからやっている訳ではない?」

     c14508_icon_3「喧嘩売りたいわけじゃねーぞ。
     言い方悪くてゴメンな?」

     1262_d00582_ic「でもね、凄く楽しくて面白いものを供給してもらってるなら、
     ある程度は対価を支払ってあげても良いんじゃないかなって。
     企業はお金をかけて私たちに楽しいものを提供してくれてるからね」

     1266_d00582_ic「でもね、本当に立ち読みユーザーばかりになっちゃったら、
     ますます射幸心を煽るような集金体制はひどくなると思う。
     だって、商売だからね。結局お金なんだ」

     c14508_icon_6「金払うくらいなら別ゲーいくわ。
     …そう言うスタンスならそれで良いと思うがな。
     今問うてるのは、あくまでこのゲームを心から楽しんでる奴だ」

     30494_d00582_ic「お金の価値は様々だけどね。
     私は数千円なら許せるけど万単位いくと一気に拒否反応出る。
     だから数千円でも嫌って人もいるだろうね」

     110693_d00582_ic「何かあれだね、私SEGAの回し者みたいだね。
     数千円くらいならくれてやってもいいんじゃね?
     …と結局言ってるだけだからね」

     c14508_icon_6「基本ハマると無駄に思い入れ強く
     無駄にアツくなる面倒くせーやつだからな。
     あんま掛け持ちとか浮気できないタイプなんだ。許せ」

    最後に

     30494_d00582_ic「まあ、企業から見たら課金をプレ以外渋る私みたいなのより
     めんどくせーから課金するわって人がお客様だろうね」

     c14508_icon_6「んむ、もっともな言い分に見えて、
     課金要素増やしてほしくないから
     お前らもっとSEGAに貢いでやれと言ってるのと変わらん」

     30495_d00582_ic「だから重課金の人たちから見たら
     私みたいな微課金が何言ってんだぼけー!
     …とか思うんだろーなー?」

     c14508_icon_6「モニターの前でこいつ面倒臭ェ!
     …と思ったやつ素直に手を上げろ」

     1266_d00582_ic「でもそれでも…某狩りゲーみたいな集金体制とか、
     一部のソシャみたいな課金してなんぼはヤだな?
     流石にそうなったら引退すると思う」

     c14508_icon_6「FF14みたいに月額だけでまわんねーのかな?
     ……ガチャのほうが儲かんのかな、やっぱ」

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    ここに使われているイラスト画像は、

    株式会社トミーウォーカーのPBW
    『エンドブレイカー』『サイキックハーツ』用のイラストとして、
    おうどんおそばが作成を依頼したものです。

    イラストの使用権は【おうどんおそば】に、
    著作権は【たぢまよしかづ】【兎月都】【一二戻】に、
    全ての権利は【株式会社トミーウォーカー】が所有します

        • 5鯖民
        • 2016年 6月18日

        初めてコメントさせていただきます。少々稚拙な文章になるかもしれませんが平にご容赦を。
        当方、初代PSOからのプレイヤーではありますが最近の運営は少々方向性を見失っているなと思っています。
        運営側が人を集めるために「インパクトのあるイベントを行い同接を稼ぎ、それを宣伝して更に人を集める」、その戦略はオンラインゲームである以上当然な面もあります。しかしこれ「だけ」では所謂焼畑農業でもあり、更なる刺激を求めどんどん方向性がおかしい運営になっていく懸念もあります(既にそうなりつつありますが)。
        今の時代、ゲームが「ある・できる」のが当然の環境になってるのも企業にはマイナスかもしれませんが、それでも上記の方針(必ずしもセガがそうかはわかりませんが)は10年先を見据えてるかといえば否定せざるをえないですね。
        特にプレミアム関連は未だに具体的な対策が取られてない事実が月額ユーザーからの「どうせ無料でも変わらないからもういいかぁ」というマイナスイメージを増幅させているのは間違いありません。
        ならば何故「月額課金」という枠にとらわれずに「ウィークリープレミアム」などの新しいコンテンツを考えないのかと何度も私としては思いに至っている現状です。
        例えばウィークリープレミアムをAC350で売り出すとします。※内容は現状のプレミアムと同様。

        基本無料→物足りない人が試しにウィークリー→気に入れば月額プレミアム(ここでエステ関連を24時間変更可能に上方修正)→1ヶ月のプレイ時間が余り取れない方はウィークリーにも非プレミアムにも戻れる

        理想としてはこういう感じになればいいと思っています。要は無課金からプレミアムへの移行を進める展開の選択肢が余りにも少なすぎるんですよね。今の時代、月額課金よりももっとマクロになったコンテンツが必要になっているんです。それはユーザー側の「必要なものにはちゃんとお金を出す」感覚を運営側が見誤っていることでもあります。
        書きたい事はまだまだあるのですが余りにも長くなるのでこれで終わらせていただきます。長文駄文見苦しく大変失礼致しました。では。

          • おうどんおそば
          • 2016年 6月18日

          レスまで長文ですとアレなので手短に行きます。
          未来を見て生きているのがSEGAさんだった筈なのに、今は流石に足元だけって感じはしますねぇ。
          PS4で一見さんがが大量に来たので、辞める前に即集金に走っているのかなと思わないでもないです。
          よくよく考えるとヤマト祭りも、コレクトをSGで短縮しなきゃ、と思えないこともないですし。

          ウィークリーは面白いですねー。1Dayだと流石にアレなのでちょうどいい塩梅です。
          350円でプレがどんなものか試してみるかー、というのもちょうどいいですし、
          基本無課金の人でも在庫増えたしパスにするかー、とか店出すかー、とかなら350円なら出す気になるかもしれませんね…。

          ベテランほど課金しなくなる(=しなくても周る)のは不思議な構図だとは思いますけども。

        • 通りすがり
        • 2016年 6月18日

        まあ、正直基本無料ゲーはいかに現金を使わせるかってのがポイントになるでしょうし
        安定収入で札束ゲーを回避するなら個人的に月額制にするしかないと思いますね
        今のスクラッチを全部FUNのみにして課金要素は倉庫系とキャラ数増やすのみ位にする
        ただまあそうしたら無課金勢はほぼ消えるでしょうし同接は確実に減ると思う。
        何とも言えない問題ですよね…無課金で出来るからやる!ってのは割といますからね…。
        後月額にすると人を誘いにくくなるってのも

          • おうどんおそば
          • 2016年 6月18日

          同接を公表してるの大手だとPSO2だけとか聞いたことあります。
          (半分くらいは恐らく立ち読み(=サクラ)状態なわけなんですが)
          本屋やコンビニとかと同じで立ち読みサクラは
          繁盛しているように見せかけるため大事なものでもあるんですけども。

          誘いやすいっていうのはいいことなんですよね、課金に繋がるかもしれませんし。
          現状のヤマト祭りで新規のモチベが続くかといえば微妙なのですけども。
          新規に優しいようで優しくないのがこのゲームな気がします。

          初期はマグは振り間違えるわスキルツリー間違えるわ
          パス無いと装備買えないわで課金しないといけないかも?要素てんこ盛りなんですよね。

          文字に起こしてまとめてみると、即回収が基本なのは昔からだったんだろうか…。

        • 6鯖アークス
        • 2016年 6月18日

        無料で遊べ過ぎていた…

        それはかなり以前から自分も感じていました。
        それでもスクラッチによる売り上げはそんなに凄いのか!?と思っていましたが、やはり無理していた部分もあったんですかね。

        多少の利便性等に目を瞑っても、充分遊べますからね。
        とはいえ、今回のジェムスクで正直お話するのも恥ずかしい程大枚叩いて大爆死してますが(汗

        集金に否定的な感情はありません。
        大枚叩いて大量のゴミ抱えてますがそれも含めて楽しんでるつもりです。

        ただ1つ、”ソシャゲだな〜”と。

        一般的なソシャゲと言えば、大体は重課金ガチャ等が主な収益かと思っています。
        ソシャゲではそれが成立します。
        それは何故か。

        =戦力ないし資産になるからです。

        一方ぷそつはスクラッチの内容の大半はコスチュームでありそれ単体で戦力にはなり得ません。
        そこに加えトレード、売買、リサイクル不可となれば不要なアイテムは文字通りゴミでしか無いんです。

        明らかにゲーム性とシステムが合致して無いんですよね。

        自分が危惧してるのは”流行りのソシャゲ要素を盛り込めば売れる”と運営が本気で勘違いしてるんじゃ無いかと思う点です。

        ジェムスクだけに限らず、ギャザ然りコレクト然り。ですが。

        ぷそつはネトゲです。
        家庭用ゲーム機と言うハードを考えれば一般的な携帯端末向けソシャゲに比べ、常駐が難しい中でクールタイム要素を盛り込んでも”ならソシャゲやっちゃうんだよな〜”にしかなりません。
        重課金スクラッチも現時点では絶対に戦力にならないゴミばかりですしね。

        今はまだギャザやコレクトのみに留まっていますが、それこそ今後余りにも合致しないクールタイム要素ないしソシャゲ要素を盛り込んだ、非常に重要なコンテンツが配信されれば目も当てられません。

        ハードを考えれば余程金銭に余裕のある方や時間に余裕のある方でなければコンテンツが消化出来ないなどの問題が出てきます。
        そうなれば選民思考が進行しユーザーが絞られるのは目に見えています。

        ネトゲとソシャゲは同じオンゲですが、そのゲーム性は=では無いと自分は考えています。

        あくまで持論ですが、廃や凄腕プレイヤーが前線を引っ張りそれに続けと自分なりのスタイル(課金含め)で前線を目指すのがネトゲ。
        選択の自由はあれど結局課金=戦力と言う大前提がある中で、好きなだけ課金しすればするだけ前線に近づくのがソシャゲ。

        運営はそこを理解しないままソシャゲないしパチの真似事を続けていればいずれ崩壊を招く事に気づいて欲しいですね。

          • おうどんおそば
          • 2016年 6月18日

          あんまり頭良くないので微妙に噛み合ってないレスな気もします(´・ω・`)すみません。

          ガチャる人は万単位で普通にツッコミますからねぇ。
          金策面倒くさい=ACで解決しような感じです。SGスクは其れすら出来ないと言う…。

          ソシャゲ化で思うんですけども、それだけesが集金出来てるって事なんですかね。
          上層部としてはesで成功してるからpso2にも持ち込めと指示出す可能性も、さもありなん。
          個人的にソシャゲにあんまり手を出してないので感覚が今ひとつわからなくて、
          正直メダルだけでなんとかなるだろと思うのですが、こちらもやっぱり数万引いたという話も結構聞きますので。

          服が課金のネトゲで近い例で言うと、ゲームは月額課金でオサレアイテムは課金販売のFF14がありますね。
          いくら金積んでも強くなれないけど、他の人と違ったオシャレが出来るよ!
          でも最難関コンテンツは時間かけて武器作って予習と反復練習してね!札束で殴らせる気は毛頭ないよ!…って感じです。

          母体の違いは大いにありますが、とりあえずこれで回ってるっぽいので、
          ACスク厳しくなってるなら難易度はともかく課金の方向性はこっち方向に舵切ってもいいんじゃないかなぁ、と思ってます。
          EP3の時に下方修正はしないのの文言も破ってますしねぇ。
          ポリシー破っていいので、露骨な集金に走るくらいなら月額にしてくれたほうがマシですん。

          アーレスの時みたいな終りが見えないレア掘りは嫌ですけども…。
          途方も無い進捗で良いので終わりが見えてる石やコレクト(*塩みたいな緊急以外でも達成可限定)のほうが好きです…。

          月額は確かに流行ではないのですが、少なくとも国内最大手の基盤を築いてるネトゲの1つなので、
          収支はそこそこ安定すると思うんですけどねー。同接は減るでしょうけど。
          2000円弱の月額すら出さない人は多分スクとかもしないと思うんです…。
          プレミアム優遇増やしたらそういう勢からボム増えるには目に見えてますがもうスルーでいいんじゃないかな…
          (他の方が仰ってるようにウィークリーとか手を増やしても良いと思いますが)

          甘いかな…?やっぱガクッと人は離れるのかな…。

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      おうどんおそば

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